Maschinengewehre sind Waffen aus allen Teilen der Crysis-Serie. Sie sind unter den Schusswaffen, die keine explosiven Geschosse abschießen, die stärksten.
Crysis und Crysis Warhead[]
Shi Ten | |
technische Eigenschaften | |
Typ: | Maschinengewehr |
Schaden: | 125 bis 400 |
Munition: | 20mm bis 30mm AP |
Reichweite: | weit |
Genauigkeit: | sehr genau |
Feuerrate: | 400 Schuss pro Minute |
Mehrspieler | |
Kosten: | (keine Kosten) |
In diesen beiden Spielen sind MGs sowohl auf Booten, Autos und Panzern als auch an VTOLs, AAAs und Helikoptern oder gar auf dem Boden montiert.
Bei den MGs der Booten, Bulldogs, LKWs, Panzern oder stationären MGs handelt es sich um eine Shi Ten, ein etwas leichteres MG. Diese kann vom Spieler nicht demontiert werden und überhitzt sehr schnell. Seine Munition ist nicht begrenzt.
Die Shi Ten wird sowohl von der KVA als auch vom US Marine Corps genutzt.
Crysis 2 und 3[]
.50 HMG | |
Hersteller: | Schwarz Systems USA |
technische Eigenschaften | |
Typ: | Maschinengewehr |
Schaden: | hoch |
Munition: | .50 BMG |
Magazin: | 150 |
Reichweite: | hoch |
Genauigkeit: | montiert hoch, demontiert sehr ungenau |
Feuerrate: | 120 Schuss pro Minute |
Mehrspieler | |
ab Rang (Crysis 2): | (keine Freischaltung) |
ab Rang (Crysis 3): | (keine Freischaltung) |
In Crysis 2 und 3 wird das .50er HMG verwendet, das noch stärker als die Shi Ten ist, allerdings mit niedrigerer Kadenz. Es hat, solange es montiert ist, eine Zielhilfe, kann aber auch demontiert und aus der Hüfte abgeschossen werden. Es können 150 Schuss Munition mitgenommen werden, allerdings kann man keine neue Munition aufnehmen.