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El Mastermind es una unidad Ceph increíblemente poderosa, como si de un jefe de campo se tratase. Esta dotado por un tamaño abrumador y grandes capacidades telequineticas; aunque no tan poderosas como el del Ceph Alfa, son suficientes para catalogarlo como un oponente sumamente peligroso y de cuidado.

Solo se tiene contacto 2 veces con uno de ellos en Crysis 3 -aunque se desconoce si es una clase Ceph o si se trata de un solo individuo, como el Ceph Alfa- la primera vez en el Departamento de Investigación de Nanotecnologia Avanzada en un laboratorio de CELL, y más tarde, en una dura batalla en una plaza de un rascacielos.

Apariencia[]

El Mastermind posee un torso y una cabeza muy similar a la unidad Devastator, con un contorno voluminoso y gelatina expuesta en la parte posterior y el cuello. En lugar de dos piernas, sin embargo, se mueve sobre cuatro patas de cangrejo. También tiene cuatro brazos con forma de tentáculo inclinados con pequeñas garras, que se usan para dirigir la energía y atacar.

La mente maestra es capaz de generar una serie de drones pequeños, casi en forma de estrella, compuestos de trozos de metal cef, que se utilizan para dirigir una variedad de ataques basados en la energía.

Tactica[]

El Mastermind es simplemente casi invencible. En cambio, concentra tus ataques en las partes Ceph que controla. Si los destruyes con éxito, tendrás que desatar un ataque de haz de energía, superar esto y se convocará a varios infantes Ceph. Mata a estos y él hará drones de sus cadáveres y luego solo matará a sus drones y superará su ataque de rayos para derrotarlo.

Hay dos poderosas armas Ceph detrás y a la derecha de donde engendras, usando estas y sobrealimentando tu nanotraje con baterías de energía cercanas, y recolectas tantos lanzadores de cohetes JAW como sea posible antes de la pelea, junto con dos se pueden encontrar en el lado izquierdo cuando las armas alienígenas están vacías, todo hará que la lucha sea mucho más fácil. También ayuda a ocultar cuando el Mastermind envía a los drones como "kamikaze" en busca de explosivos. Medir el tiempo correcto debería evitar que te rastreen y te den tiempo para flanquear o reponer tus municiones. Sus drones tienen tres modos de lucha. El primer modo es disparar. Dispararán pequeños rayos de energía que se dañarán un poco, pero si te quedas y solo disparas, te matará fácilmente. Intenta moverte y disparar después de los drones para disminuir la potencia de fuego. El segundo es el modo "cohete". Lo usará al comienzo de la lucha contra el VTOL de Psycho. Es muy poderoso y si no buscas refugio, puede matarte con dos disparos. Pero este modo tiene una debilidad: si esquivas los cohetes y disparas después del dron en el medio de la formación (que es impulsado por otros para disparar cohetes) puedes sobrevivir fácilmente. El tercero es kamikaze. Esquiva los drones brillantes rojos para sobrevivir

Curiosidades[]

  • La energía de Ceph es el pensamiento de Ceph, y los Maestros Maestros poseen la habilidad única de canalizar esa energía en un rango mortal de ataques y habilidades, desde los rayos de energía a las bombas de retorno a las explosiones de EMP. [citación necesitada]
  • Si disparas sus blindajes suficientes veces, el chapado se desprenderá, mostrando su gelatina como el interior.
  • Se desconoce si el Mastermind que se puede observar en un Laboratorio de CELL, esta muerto o se encuentra inconsciente. En caso de que este muerto, abre la posibilidad de que el Ceph Mastermind sea una clase más con varios ejemplares. Si es la segunda, se puede tratar de él mismo que encara a Prophet más tarde, y con ello una unidad única.

Apariciones[]

Galeria[]

Mastermind usando su habilidad de agarre telequinético

Cerebros enfrentan el primer plano

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