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Crysis Warhead
Crysis Warhead Boxart
Desarrolladora Crytek Budapest
Distribuidora Electronic Arts
Director Cevat Yerli
Productor(es) Bernd Diemer
Diseñador(es) Attila Bánki Horváth
Programador(es) Denisz Polgár
Attila Márton
Escritor(es) Tim Partlett
Compositor(es) Peter Antovski
Motor CryEngine 2
Fecha(s) de Lanzamiento 16 de septiembre 2008 (Estados Unidos)
12 de septiembre 2008 (Europa)
17 de septiembre 2008 (Steam)
Plataforma(s) Microsoft Windows
Anterior Crysis
Siguiente Crysis Wars

Crysis Warhead es un videojuego de disparos en primera persona de ciencia ficción desarrollado por el estudio Crytek Budapest y publicado por Electronic Arts como una expansión independiente de Crysis. Fue publicado el 12 de septiembre de 2008 en Europa y el 16 de septiembre de 2008 en América del Norte. El jugador utiliza a Psycho, que asistió a Nomad y luchó en la Islas Lingshan durante el juego Crysis.

Jugabilidad[]

Crysis Warhead actualiza y redefine la jugabilidad del videojuego original a través de un argumento complementario involucrando a Psycho, uno de los anteriores protagonistas, aliado de Nomad. El juego es una historia paralela que sigue al sargento Michael "Psycho" Sykes, un personaje del Crysis original, mientras este enfrenta sus propias pruebas y desafíos en el otro lado de la isla durante el período de tiempo del primer juego. Incluye armas, vehículos y enemigos nuevos y personalizables, junto con nuevo contenido. También exhibe una nueva, mejorada y optimizada versión de CryENGINE 2 y es el primer juego desarrollado por el estudio en Budapest de Crytek.

Al igual que en el juego anterior Crysis, Las armas pueden ser personalizadas sin detener el transcurso del tiempo. Además, el jugador es capaz de elegir varios modos de uso de su Nanotraje. Cuando su energía se agota, no pueden usarse los modos y el jugador es más vulnerable a los daños.

Su máscara facial tiene su propio HUD, mostrando datos típicos como ahora un mapa táctico, salud, niveles de energía actuales e información sobre las armas. Su visión es electrónica, con características como distorsión visual y carga de datos; pero con funciones útiles como los prismáticos.

Argumento[]

Luego de la destrucción del crucero en Hongzoo, Psycho se une a la compañia alpha, luego el juego transcurre en la otra parte de la isla donde Psycho tiene que recuperar el Contenedor que el Coronel Lee, planea llevarse a Corea del Norte, con el cual podria crear armas con tecnología de avanzada.

Niveles[]

Aspectos Técnicos[]

El juego está diseñado para ser capaz de funcionar con más bajas características que Crysis. El juego fue lanzado en Europa el 12 de septiembre de 2008, mientras que fue lanzado en Norteamérica el 16 de septiembre de 2008. Crysis Warhead es un pack de expansión independiente de Crysis. Su precio es de un modesto precio de USD $ 30, a pesar de que tiene un contenido casi tan amplio como el de un juego completo.

Requísitos Mínimos del Sistema[]

  • Microsoft Windows XP o Microsoft Windows Vista
  • Procesador de 2.8Ghz o superior para XP; 3.2Ghz o superior para Vista
  • 1GB de memoria RAM para XP; 1,5GB para Vista
  • 15GB de espacio libre en disco duro
  • Tarjeta gráfica con 512MB de memoria, NVIDIA GeForce 6800 GT
  • Tarjeta de sonido compatible con DirectX 9.0c

Cambios respecto a Crysis[]

  • Más escenas cinemáticas
  • Cambio de perspectiva (punto de vista de Psycho y no de Nomad)
  • Mejora del motor CryENGINE 2
  • Más armas, personalización y vehículos
  • Recogida automática de munición (no disponible en dificultad Delta)
  • Nuevo contenido multijugador (Crysis Wars)
  • Cinemáticas en tercera persona
  • Algunos modelos de armas cambiados
  • El Rifle Gauss causa menos daño en los aliens
  • Las IA de los coreanos causan menos daño en los jugadores
  • Sin editor Sandbox 2
  • Nuevos colores del HUD
  • Modo Sykes

Criticas[]

Crysis Warhead ha recibido críticas positivas. La mayoría de los críticos elogiaron las mejoras sobre el Crysis en áreas como la IA y el modo de juego, citando la crítica sobre la escasez y lejanía de las batallas del original. El nuevo protagonista, Psycho, también fue recibido mejor que el menos desarrollado Nomad. Además, el modernizado modo mulitjugador, Crysis Wars, fue elogiado por agregar un modo de combate en equipos, el original fue criticado por no contar con este modo. Finalmente, la mejor optimización del juego fue notada por casi todos.

Las críticas del juego por los analistas incluye el corto modo historia -aunque varios notan que esta es una expansión y no un juego completo- y una falta de nuevas características con respecto al juego original. algunos continúan citando los altos requerimientos del juego como inaceptables incluso un año después de Crysis, que tiene los mismos requerimientos.

Crysis Warhead fue introducido por Electronic Arts en el E3 2008 donde ganó dos premios "Best of E3" ("Mejor del E3"): uno por "Mejor disparos en primera persona" y otro por "Mejor tecnología de gráficos".

Enlaces Externos[]

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