Crysis Wiki
(Dodawanie kategorii)
(→‎Moduły: ort.?)
Znacznik: VisualEditor
 
(Nie pokazano 16 wersji utworzonych przez 7 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
  +
'''Nanokombinezon''' - strój specjalny noszony przez głównych bohaterów serii gier ''Crysis''.
==='''Crysis'''===
 
  +
==Moduły==
'''Pancerz''' - chroni bohatera przed obrażeniami, ale po utracie całej energii opcja staje się bezużyteczna.
 
  +
Nanokombinezon posiada zdolność przekierowania energii do konkretnej funkcji, której możliwości zostają kilkukrotnie zwiększone.
  +
We wszystkich częściach Crysis gracz może zobaczyć 8 rodzajów kombinezonów:
  +
* nanokombinezon wersja 1.0
  +
* nanokombinezon wersja 2.0
  +
* mundur bojowo-polowy (wersja woodland) marpat
  +
* mundur bojowo-polowy (wersja citywar) acu
  +
* ciężki mundur wersja 7.2
  +
* mundur bojowy CELL
  +
* kombinezon CELL
  +
Istnieją 4 główne moduły, do których można przekierować energię. Są to:
  +
*Pancerz
  +
*Siła
  +
*Szybkość
  +
*Niewidzialność
   
  +
===Pancerz===
'''Niewidzialnosć''' - powoduje, że posiadacz nanokombinezonu oraz jego broń staje się niewidzialny, lecz z bliskiej odległosci przeciwnik może nas zauważyć.
 
 
Chroni bohatera przed obrażeniami, ale po utracie całej energii opcja staje się bezużyteczna.
   
  +
===Maskowanie===
'''Siła''' - zwiększa siłę fizyczną bohatera, np. można skakać wyżej, brak odrzutu przy strzale, podnoszenie i rzucanie ciężkimi przedmiotami.
 
 
Powoduje, że posiadacz kombinezonu oraz jego broń staje się niewidzialny, lecz z bliskiej odległości przeciwnik może nas zauważyć.
   
  +
===Siła===
'''Szybkosć''' - bohater porusza się szybciej bez utraty energii. Naciskając "Shift" możemy biegać jeszcze szybciej, ale tracimy przy tym energię.
 
 
Zwiększa siłę fizyczną bohatera, np. można skakać wyżej, brak odrzutu przy strzale, podnoszenie i rzucanie ciężkimi przedmiotami.
==='''Crysis: Warhead'''===
 
Funkcje są takie same jak w pierwszej częsci.
 
==='''Crysis 2'''===
 
'''Pancerz - '''chroni bohatera przed obrażeniami, ale skuteczniej niż w poprzednich odsłonach (poziom zdrowia spada dopiero po skończeniu energii skafandra). Ponadto energia kombinezonu spada nawet podczas zwykłego poruszania się.
 
   
  +
===Szybkość===
'''Niewidzialnosć '''- bohater staje się niewidzialny. Nie widać też niebieskich błyskow na nanoskafandrze.
 
 
Bohater porusza się szybciej bez utraty energii. Naciskając "Shift" możemy biegać jeszcze szybciej, ale tracimy przy tym energię.
   
  +
==Funkcje niemodułowe==
'''Siła''' - zwiększa siłę posiadacza i w odrożnieniu od poprzednich odsłon ten tryb jest włączony domyslnie.
 
  +
Gracz ma możliwość dodania z pośród 16 dodatków jeszcze 4 dodatkowe funkcje/doposażenia nanokombinezonu
   
  +
==Wersje==
'''Szybkosć''' - zwiększa prędkosć bohatera. Włącza się automatycznie po nacisnięciu "Shift".
 
  +
<gallery position="center">
 
  +
Nanokombinezon.jpg|Nanokombinezon z pierwzej części serii gier Crysis
 
  +
Nanokombinezon 2.0.jpg|Nanokombinezon w drugiej części serii gier Crysis
 
  +
Nanokorean.jpg|Nanokombinezon stworzony przez koreańczyków.
 
  +
</gallery>
 
  +
==Wideo==
 
  +
[[Plik:Crysis Intro-1|thumb|left|335px|Funkcje nanokombinezonu w praktyce (Crysis)]]
 
  +
[[Plik:Crysis 2 Intro 1080p|thumb|left|335px|Funkcje nanokombinezonu w praktyce (Crysis 2)]]
 
 
 
 
PS. Przepraszam za "Cr" w kategoriach.
 
 
[[Kategoria:Crysis]]
 
[[Kategoria:Crysis]]
[[Kategoria:Cr]]
+
[[Kategoria:Crysis Warhead]]
[[Kategoria:Crysis: Warhead ]]
 
 
[[Kategoria:Crysis 2]]
 
[[Kategoria:Crysis 2]]
 
[[Kategoria:Crysis 3]]
 
[[Kategoria:Crysis 3]]

Aktualna wersja na dzień 19:43, 16 paź 2017

Nanokombinezon - strój specjalny noszony przez głównych bohaterów serii gier Crysis.

Moduły[]

Nanokombinezon posiada zdolność przekierowania energii do konkretnej funkcji, której możliwości zostają kilkukrotnie zwiększone. We wszystkich częściach Crysis gracz może zobaczyć 8 rodzajów kombinezonów:

  • nanokombinezon wersja 1.0
  • nanokombinezon wersja 2.0
  • mundur bojowo-polowy (wersja woodland) marpat
  • mundur bojowo-polowy (wersja citywar) acu
  • ciężki mundur wersja 7.2
  • mundur bojowy CELL
  • kombinezon CELL

Istnieją 4 główne moduły, do których można przekierować energię. Są to:

  • Pancerz
  • Siła
  • Szybkość
  • Niewidzialność

Pancerz[]

Chroni bohatera przed obrażeniami, ale po utracie całej energii opcja staje się bezużyteczna.

Maskowanie[]

Powoduje, że posiadacz kombinezonu oraz jego broń staje się niewidzialny, lecz z bliskiej odległości przeciwnik może nas zauważyć.

Siła[]

Zwiększa siłę fizyczną bohatera, np. można skakać wyżej, brak odrzutu przy strzale, podnoszenie i rzucanie ciężkimi przedmiotami.

Szybkość[]

Bohater porusza się szybciej bez utraty energii. Naciskając "Shift" możemy biegać jeszcze szybciej, ale tracimy przy tym energię.

Funkcje niemodułowe[]

Gracz ma możliwość dodania z pośród 16 dodatków jeszcze 4 dodatkowe funkcje/doposażenia nanokombinezonu

Wersje[]

Wideo[]

Crysis_Intro-1

Crysis Intro-1

Funkcje nanokombinezonu w praktyce (Crysis)

Crysis_2_Intro_1080p

Crysis 2 Intro 1080p

Funkcje nanokombinezonu w praktyce (Crysis 2)