Crysis
Pancerz - chroni bohatera przed obrażeniami, ale po utracie całej energii opcja staje się bezużyteczna.
Niewidzialnosć - powoduje, że posiadacz nanokombinezonu oraz jego broń staje się niewidzialny, lecz z bliskiej odległosci przeciwnik może nas zauważyć.
Siła - zwiększa siłę fizyczną bohatera, np. można skakać wyżej, brak odrzutu przy strzale, podnoszenie i rzucanie ciężkimi przedmiotami.
Szybkosć - bohater porusza się szybciej bez utraty energii. Naciskając "Shift" możemy biegać jeszcze szybciej, ale tracimy przy tym energię.
Crysis: Warhead
Funkcje są takie same jak w pierwszej części.
Crysis 2
Pancerz - chroni bohatera przed obrażeniami, ale skuteczniej niż w poprzednich odsłonach (poziom zdrowia spada dopiero po skończeniu energii skafandra). Ponadto energia kombinezonu spada nawet podczas zwykłego poruszania się.
Niewidzialnosć - bohater staje się niewidzialny. Nie widać też niebieskich błyskow na nanoskafandrze.
Siła - zwiększa siłę posiadacza i w odrożnieniu od poprzednich odsłon ten tryb jest włączony domyslnie.
Szybkosć - zwiększa prędkosć bohatera. Włącza się automatycznie po nacisnięciu "Shift".