Crysis вики

Люди[]

SCAR
SCAR (SOF Combat Assault Rifle) - стандартное полностью автоматическая штурмовая винтовка, и к ней можно прикрепить большую часть оснастки. В Crysis 3 она называется SCAR Mod 2.
SCARAB
SCARAB - стандартное штурмовая винтовка, одна из вариаций SCAR, и имеет различные оснастки. В Crysis 3 она называется SCARAB Mod 2.
Feline
Feline - пистолет-пулемет с высокой скорострельностью. В Crysis 3 она называется Feline X3.
K-Volt
K-Volt - пистолет-пулемет; оружие, стреляющее электрическими болтами. Его можно оснастить только прицелом.
Grendel
Grendel - is a 3-round-burst standard issue assault rifle.
Rhino
Rhino - полуавтоматический дробовик. Rhino был показан в пакете расширения мультиплеера "Lost Island" для Crysis 3.
M12 Nova
M-12 Nova слабый полуавтоматический пистолет с высокой скорострельностью.
Hammer
Hammer - крупнокалиберный пистолет с малой дальностью стрельбы. В Crysis 3 он называется Hammer II.
AY-69
AY-69 - полностью автоматический пистолет-пулемет, похожий на УЗИ.
Majestic
Majestic - очень мощный пистолет, однако с малым магазином и дальностью стрельбы, чем Hammer II. В Crysis 3 называется Majestic Six.
MK. 60 Mod 0
MK. 60 - легкий пулемет с магазином в 100 выстрелов. Очень медленно перезаряжается.
Typhoon
Typhoon (рус. Тайфун) - полуавтоматическое оружие с магазином в 720 выстрелов (максимальное кол-во патронов - 1440), совершая около 500 выстрелов в секунду. Альтернативный режим огня - одиночные выстрелы. Только в Crysis 3.
AGL
AGL - мощная турель-гранатомет, которая может быть отделена (как HMG). 60 выстрелов.
Predator Bow
Predator Bow - оружие для мгновенного убийства для большинства врагов и имеет 4 дополнительных вида стрел; с карбоновым наконечником, с супер-термитным наконечником, с электрическим наконечником и взрывным наконечником.
Marshall
Marshall - помповое ружье, имеющее три типа амуниции; нормальные снаряды, снаряды для дальней стрельбы и слабые электрические снаряды.
Jackal
Автоматический дробовик, чьи снаряды значительно менее мощные, чем у Marshall
CLAW (Combat Lightweight Assault Weapon)
Легкое оружие поддержки, из семейства SCAR. CLAW было показано в пакете расширения мультиплеера "Lost Island" для Crysis 3.
Гаусс Пушка
Длинное электромагнитное оружие металлическими пулями по скорости превышающие скорость звука в 8 раз. В Crysis 3 называется Gauss Sabot gun.
TAC
Портативное ядерное оружие, вызывающее опустошительные разрушения на цель. Прямо как гранатомет, только "больше урона за выстрел". Это приведет к ядерному делению снаряда в результате взрыва. Оно имеет гипер-центр с диаметром от 10 до 20 метров и заряжается одной гранатой, поэтому он должен быть перезаряжен после каждого выстрела. В одиночной кампании может быть использовано против военного корабля пришельцев.
HMG (Heavy Machine Gun)
HMG - автоматическая турель с малой дальностью стрельбы. Может быть снята для перемещения с собой. Магазин на 150 выстрелов.
X-43 MIKE
X-43 MIKE - экспериментальное оружие, стреляющее волнами с СВЧ-диапазоне. Магазин на 500 выстрелов.
JAW
Стандартная ракетно-пусковая установка.
O.G.R
Высокомощное орудие с ленточным магазином. O.G.R встречается только в мультиплеере Crysis 3.
FY71
FY71 - стандартное полностью автоматическое оружие. Служит в качестве альтернативы для SCAR. FY71 имеет более низкую точность и скорострельность, в отличие от SCAR, но она более мощная.
DSG1
Стандартная снайперская винтовка во многих играх. Она имеет очень громкий звук стрельбы, но может быть оснащена глушителем для максимальной тишины.
L-TAG
L-TAG - гранатомет.
Takedown
Передовая полуавтоматическая винтовка. Takedown встречается только в мультиплеере Crysis 3.
MPX8
Пистолет-пулемет малой дистанции, который может быть оборудован, прицелом, тактическим фонарем и глушителем. Это оружие напоминает MP7A1 Персональное оружие обороны, хотя она намного больше, имеет больший магазин, и большой приклад, давая ему пропорции УЗИ.
Shi Ten
Стандартный пулемет КНА. Морпехи устанавливали их на свои транспортные средства и другую технику, лодки, и HMLTV-998 Бульдог.
XM2014
Это стандартный дробовик, который может быть оснащен прицелом, ЛЦУ, или тактическим фонариком. Может быть полезен на средних дистанциях с настройкой малого разброса.
LAW
Это ракетница для уничтожения танков, вертолетов, машин и некоторых зданий, используя лазерное наведение ракеты. Игрок может контролировать ракету с помощью лазера.
Hurricane
Портативный миниган, классифицирующийся как тяжелое орудие. Имеет высокую скорость стрельбы, и может быть использован только солдатом с нанокостюмом. Магазин на 500 выстрелов.
C4
Удаленная взрывчатка, детонирующаяся игроком. Можно использовать в режиме скорости (бежишь вперед, ставишь, отступаешь, детонируешь) очень эффективно против стационарной техники.
Противотанковая мина
Думаю тут и объяснять не надо. Мины могут быть размещены на земле. Они полезны для создания ловушек, или защиты важных областей от вражеских транспортных средств, и могут быть уничтожены выстрелом в них, или, чтобы не тратить боеприпасы, можно бросать вещи на них. Доступны только в мультиплеере.
Кулаки
Самая стандартная атака. Может спасти вас, если у вас нет боеприпасов.
Плазменная пушка
Плазменная пушка (англ. PAX — Plasma Accumulator Cannon) — вымышленная экспериментальная разработка американских учёных, стреляющая плазменными зарядами. Имеет неограниченное количество боеприпасов, которые регенерируются через некоторое время после выстрела. Данное оружие используется протагонистом лишь один раз в самом конце игры Crysis Warhead.
Гранаты
  • Осколочная граната M26A1: Осколочная, которыми игрок пользуется большую часть игры.
  • Дымовая граната AN-M8 HC: Стандартная дымовая граната, которая заполняет область дымом, чтобы обеспечить прикрытие.
  • Светошумовая граната M84: Гранаты не причиняющие вреда, однако способные сделать врага слепым и глухим на какое-то время.
  • Подствольный гранатомёт: Оснастка для FY71 или SCAR, стреляющая гранатами. Магазин на один выстрел. В кампании при попадании во врагов убивает сразу, очень эффективен против легкой техники.

Цефы[]

Молекулярный ускоритель
Используется Бойцами Цефов, это оружие позволяет им замораживать воду и влагу из воздуха в сосульки и метать их с огромной скоростью. В силу своей природы оружие имеет неограниченный боезапас. Оно имеет свойство "перегреваться", поэтому вы можете использовать длинную очередь, а не стрелять, пока оно не перегреется. Так оно быстрее остынет. Это единственное инопланетное оружие, которое использует Номадом.
Вызвав окно настройки оружия с MOAC в руках, вы можете переключить его в режим MOAR, который использует "замораживающий луч" для обездвиживания и убийства врагов и транспортных средств. Использование ярлыка -DEVMODE позволяет использовать MOAR в течение гораздо более длительного периода игры и добавляет некоторые новые элементы в бой.
Молекулярный разрядник
Используется Охотником, поражает врага ледяным лучом. Замороженная цель может быть легко разрушена пулей.
Рендеринг MOAR'а

Рендеринг MOAR'а

Как было сказано выше, Номад действительно может использовать MOAR, настроив MOAC после получения его от Пророка.
Обратите внимание, что артиллеристы все еще могут стрелять из замороженных машин (каким-то образом), хотя машины могут быть уничтожены одним выстрелом из пистолета. Использование MOAR на некоторых целях миссии (например, на пушках Самоходной Зенитной Артиллерии в гавани или на вертолетах, также находящихся на этом этапе) может привести к тому, что игра не будет запускать определенные сценарии, по сути, замораживая игровой прогресс. Замороженные вертолеты будут падать на землю и разбиваться при столкновении.
Также стоит упомянуть, что пришельцы немедленно умирают, если их поразить замораживающим лучом.
Замерзшие бочки с маслом и тому подобное вообще нельзя поджечь. Даже взрыв гранаты не приведет их в действие. То же самое относится к любым транспортным средствам и их топливным канистрам (например, топливным бакам по бокам грузовиков или маленькой канистре на заднем сиденье джипов).
Замороженные солдаты рассыпаются от одного выстрела из пистолета и не могут быть разморожены. Они также разлетаются на куски, если падают с достаточного расстояния, и склонны падать, если только до превращения в человеческие сосульки не находились в прилично сбалансированной позе. Замороженные пулеметные установки также непригодны для использования. Оружие, которое несут замороженные солдаты, не может быть восстановлено (оно исчезает/разбивается вместе с солдатом), поэтому рекомендуется соблюдать осторожность.
MOAR может перегреваться, как и MOAC, его радиус действия также весьма ограничен, и он не может замораживать все подряд.
Сингулярная пушка
Это оружие, используемое крупными Цефами, стреляет "черной дырой", создавая большой взрыв, который пытается втянуть в себя все, что угодно. Это оружие прикреплено к танку, который можно купить в многопользовательской игре, и может уничтожать вражеские штабы.
"Умные" ракеты
Используется только Красным охотником в Crysis Warhead. Не скорострельная, высокоточные ракеты, в результате чего очень много повреждений.
Луч пришельцев
Используется летающим Скаутом и Красным Охотником. Неназванный луч стреляет постоянным теплом, после чего все горит и испаряется.
Гравитационная бомба
Прикреплен на шее Оранжевого Скаута. Одна бомба вызывает массовое разрушение.
Pinch Rifle
The pinch rifle is the Ceph equivelant of an automatic assault rifle and can also be used as a shotgun with its alternate fire.
Жнец
Жнец - эквивалент HMG, с вдвое высокой скорострельностью.
X-PAC
X-PAC - цефский эквивалент L-TAG, и может быть заряжен для максимальной дальности.
Болтовка цефов
Bolt - эквивалент снайперской винтовки DSG1.
Incinerator
Incinterator - огнемет, которым оснащен Цеф Поджигатель, встречается только в Crysis 3.
Клинки Сталкеров
Оружие которое нельзя взять. Появляется только у Сталкеров. Работает как кулаки. Пронзает режим "Защиты".